Dragon Quest V : La Fiancée céleste
| Dragon Quest V : La Fiancée céleste | |
|---|---|
| Éditeur | Enix (SNES) Square Enix (Remakes) |
| Développeur | Chunsoft (Version SNES) ArtePiazza (PlayStation 2 et DS) |
| Genre | RPG |
| Support | Super Famicom, PlayStation 2, Nintendo DS, Mobile (Android et iOS) |
| Date de sortie |
27 Septembre 1992 (Super Famicom) 25 mars 2004 (PS2) 17 juillet 2008 (DS) |
| Date de sortie |
17 Février 2009 (DS) |
| Date de sortie |
20 Février 2009 (DS) |

Dragon Quest V : La Fiancée céleste est le cinquième opus de la saga Dragon Quest. Il a été le premier jeu de la série à introduire le recrutement de monstres. En effet certains monstres peuvent proposer de rejoindre l'équipe lors des rencontres aléatoires. Cela a été une inspiration pour la franchise Pokémon quelques années plus tard ou la série des Dragon Quest Monsters en 1998.
Cadre du jeu[modifier]
Dragon Quest V se passe plusieurs années après la fin de Dragon Quest IV, le jeu précedent. Le jeu se passe dans un cadre médiéval comme les autres Dragon Quest.
Le monde de Dragon Quest V possède une superficie similaire a celui de Dragon Quest IV, mais de nouveaux lieux remplacent les précédents et des changements géographiques majeurs se sont produits. Les marches zénithiennes et le Château Zénithia sont les seuls lieux de Dragon Quest IV présents dans le jeu mais ils sont tombés en ruines et ne sont plus connectés.
Scénario[modifier]
Le scénario de Dragon Quest V a la particularité de s'étendre sur trois générations, suivant le protagoniste de l'enfance, au jeune adulte puis à la parentalité. Les trois générations servent de chapitres, un peu comme ceux de Dragon Quest IV. Avec l'âge, le protagoniste voit sa vision du monde être modifiée par le poids des responsabilités et par sa compréhension du monde qui l'entoure.
Personnages[modifier]
- Le Héros est, dans les premiers chapitres du jeu, un enfant de six ans voyageant avec son père, Petros. Même en tant qu'enfant, il est un très bon guerrier capable d'exorciser un manoir hanté ou de sauver le royaume des fées d'un hiver perpétuel. Après la mort de Petros à la fin de la première génération, le héros est réduit à l'esclavage et forcé à construire un temple. Dix ans plus tard, il s’échappera et commencera un voyage afin de retrouver Magdalena, sa mère supposément kidnappée peu après sa naissance. Il cherchera aussi le héros légendaire que son père rechercha et trouvera l'amour durant son voyage.
- Petros est le père du héros, il était le roi de Gotha mais a décidé de quitter son royaume et de partir à la recherche du héros légendaire et de sa femme, accompagné de Sancho, un de ses servants. Durant ses voyages, il gardera secret son statut de roi pour ne pas se faire repérer.
- Bianca est la fille des aubergistes de Blanchecombe et une amie d'enfance du héros. En grandissant elle déménagera dans un petit village pour le rétablissement de son père. Très énergique, elle pourra devenir l'épouse du héros.
- Nera est la fille de de Rodrigo Oscuroni, un homme riche habitant au Mostroferrato. Il s'agit de la deuxième jeune femme que le héros pourra épouser, mais son père acceptera seulement un homme pouvant réussir son épreuve.
- Pandora est la sœur de Nera. Très jalouse et possessive, elle est la troisième jeune fille que le héros pourra épouser.
Nouvelles fonctionalités[modifier]
Comme Dragon Quest IV, Dragon Quest V est la continuation des expérimentations narratives de Yūji Horii, le scénariste. Cette fois, au lieu de diviser le jeu en plusieurs chapitres basés sur plusieurs personnages, l'histoire suit un seul personnage de l'enfance à l'âge adulte jusqu'à la parentalité. Cela divise le jeu en trois générations avec le monde et les personnages vieillissant en même temps que le héros. Le jeu se jouera encore comme un Dragon Quest traditionnel mais avec quelques nouveautés.
Recrutement de monstres[modifier]
Certains monstres peuvent choisir de rejoindre l'équipe du héros après avoir été battus. Ces monstres se comporteront comme des membres de l'équipe, pouvant monter de niveau, porter de l'équipement et recevoir des ordres en combat.
Dans la version originale sur Super Famicom, uniquement quarante monstres pouvaient être recrutés et soixante-dix était le nombre de monstres que le joueur pouvait garder. Les remakes ont augmenté ceci avec soixante-dix monstres recrutables.
Améliorations mineures[modifier]
- Les commandes "Chercher","Parler" et "Ouvrir" ne nécessitent plus de passer par le menu et peuvent être effectués en appuyant sur un bouton.
- L'interface du magasin montre désormais quelles statistiques changeront quand un objet est équipé et ils peuvent être équipés automatiquement.
Modifications du système de combat[modifier]
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Nouveaux moyens de transport[modifier]
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Souvenirs[modifier]
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Traduction[modifier]
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Remakes[modifier]
PlayStation 2[modifier]
Un remake de Dragon Quest V est sorti au Japon sur PlayStation 2 le 25 mars 2004. Développé par ArtePiazza et Matrix Software, il reprend l'histoire de la version originale tout en apportant d'importantes modifications au système de jeu, au contenu et à la présentation.
Le remake utilise des graphismes entièrement en 3D, reposant notamment sur une version adaptée du moteur développé par Level-5 pour Dragon Quest VIII : L'Odyssée du roi maudit. Les personnages, les décors et les monstres sont ainsi représentés en trois dimensions. Les monstres bénéficient également d'animations complètes pendant les combats. La bande-son est réorchestrée et interprétée par l'orchestre symphonique de la NHK.
Le nombre de personnages pouvant participer simultanément aux combats passe de trois à quatre. Cette modification s'accompagne d'un rééquilibrage du jeu, notamment avec des groupes d'ennemis plus importants et des modifications des statistiques et de la progression des personnages. Le nombre d'espèces de monstres pouvant rejoindre l'équipe est également augmenté, passant d'environ 40 dans la version Super Famicom à environ 70 dans la refonte.
Le système de gestion des objets est amélioré avec l'introduction du sac, disponible dès le début de l'aventure. La banque du Trésor de l'Arc-en-ciel remplace ainsi le système de stockage de la version originale. Le dépôt de monstres chez Ciobair peut également accueillir jusqu'à 200 monstres. Les monstres recrutés peuvent par ailleurs être renommés.
Plusieurs éléments de scénario sont modifiés ou développés. Rodrigo Oscuroni et Nera Oscuroni apparaissent notamment dès le début du jeu. Harry participe désormais au combat contre les esclavagistes, tandis qu'Erebos le Fou bénéficie d'une présence plus importante dans le scénario. Nera peut également être contrôlée normalement au cours de la deuxième génération, contrairement à la version originale.
Le remake introduit également plusieurs éléments annexes :
- les jeux de plateau « Trésors et Traquenards » (TNT), inspirés du système de Dragon Quest III ;
- la Galericabrac, un musée dans lequel le joueur peut exposer des objets et spécialités récupérés au cours de l'aventure ;
- de nouvelles possibilités au casino, notamment le poker et la course de gluants ;
- de nouveaux sorts et aptitudes ;
- de nouvelles cartes et certains donjons remaniés ;
- des améliorations de l'IA des personnages ;
- la possibilité de discuter avec certains membres de l'équipe lors des déplacements sur la carte du monde.
Le remake sur PlayStation 2 n'est jamais sorti officiellement en dehors du Japon.
Nintendo DS[modifier]

Un remake de Dragon Quest V est sorti au Japon sur Nintendo DS le 17 juillet 2008, puis en Amérique du Nord le 17 février 2009 et en Europe le 20 février 2009. Développé par ArtePiazza et Cattle Call, il reprend la plupart des améliorations apportées par la version PlayStation 2, tout en introduisant plusieurs nouveautés et modifications.
La présentation graphique est adaptée aux capacités de la Nintendo DS. Les personnages sont représentés sous forme de sprites en deux dimensions, tandis que les décors combinent des éléments en deux et trois dimensions, à l'instar de la refonte de Dragon Quest IV sorti précédemment sur la même console. Les combats conservent les animations des monstres introduites dans la version PlayStation 2. La bande-son reprend les arrangements orchestraux de cette dernière, adaptés aux capacités sonores de la console.
Le principal ajout de cette version est l'introduction d'une troisième candidate au mariage : Pandora Oscuroni, la sœur aînée de Nera Oscuroni. Le joueur peut ainsi choisir entre Bianca, Nera et Pandora. Cette dernière possède sa propre personnalité, ses propres dialogues ainsi que des caractéristiques et équipements qui lui sont propres. Son intégration entraîne également l'ajout de nouvelles scènes et de dialogues au cours de l'aventure.
Deux nouvelles espèces de monstres peuvent également être recrutées : le chagriffeur et l'archidémon. Le nombre total d'espèces de monstres recrutables passe ainsi à 72.
La version Nintendo DS introduit également le dialogue avec l'équipe, qui permet au joueur de discuter avec les membres de son équipe dans de nombreuses situations. Ceux-ci peuvent réagir aux événements de l'histoire, aux lieux visités et aux personnages rencontrés, apportant de nombreux dialogues supplémentaires absents des versions précédentes.
Certains éléments de la version PlayStation 2 sont par ailleurs modifiés. Plusieurs cartes et donjons sont remaniés afin de s'adapter au nouveau moteur graphique. Les marches de Zénithia reprend notamment une apparence plus proche de celle de Dragon Quest IV : L'Épopée des élus, tandis que la clairière de Nullepart adopte une structure davantage basée sur une succession d'écrans, comme dans la version originale.
L'écran tactile de la Nintendo DS est utilisé pour certaines fonctionnalités, notamment pour les jeux du casino. Un mini-jeu, Gluants à gogo !, situé dans la chambre de Pandora permet également d'interagir avec des gluants à la manière d'un jeu de la taupe.
La version Nintendo DS constitue la première sortie officielle de Dragon Quest V en dehors du Japon. Elle est également la première version du jeu à bénéficier d'une traduction officielle en anglais, ainsi que d'une localisation française.
Accueil[modifier]
Ventes[modifier]
Le jeu s'est écoulé à plus de 2,8 millions de copies sur SNES au Japon et a dépassé les 3 millions de copies dans le monde. Le remake PS2 s'est vendu à 1,64 millions de copies, tandis que le remake DS fait partie des meilleures ventes nippones de l'année 2009, atteignant finalement 1,49 millions de cartouches dans le monde.
Au total, sans compter les ventes sur Android et IOs, Dragon Quest V s'est écoulé à 5,8 millions d'exemplaires au Japon, et à 5,93 millions d'exemplaires au total.
Critiques[modifier]
Dragon Quest V a été encensé par la critique, comme par les joueurs. Régulièrement cité parmi les meilleurs JRPGs de l'histoire par les journaux spécialisés, mais aussi par les fans, il a marqué les joueurs par son scénario qui fait grandir et vieillir le protagoniste.
Le journal de référence Famitsu lui donne la note complète de 36/40, note atteinte par seulement 11 jeux en 1992, année de sortie de l'opus. Le même journal, en 2006, soit avant le remake DS, propose à ses lecteurs un sondage afin de classer les meilleurs jeux de tout les temps. Dragon Quest V obtient la onzième place au classement.
Cependant, si la critique est élogieuse, le jeu ne sort pas du Japon avant la sortie du remake DS en 2009. De ce fait, s'il a marqué énormément de joueur au pays du soleil levant, il n'a pas la même notoriété de par chez nous. Cependant, son succès au Japon a inspiré un nouveau genre de jeu, tourné autour de la capture de monstre et de leur participation au combat. La franchise Pokémon, fleuron du genre, va trouver un succès international, au point de devenir la franchise la plus lucrative de l'histoire du jeu vidéo ainsi qu'un monument de la pop culture.
Musique[modifier]
Comme à l'accoutumée dans la saga, la direction musicale et la composition sont assurées par Kōichi Sugiyama.
Cross media[modifier]
- La romancisation officielle du jeu.
- L'adaptation en livre-jeu officielle du jeu.
- L'adaptation en drama audio officielle du jeu.
- Dragon Quest V Shirarezaru Densetsu : un recueil de nouvelles se déroulant dans le monde de Dragon Quest V.
- Dragon Quest Tenkū Monogatari : un manga se déroulant pendant une période du jeu et suivant les aventures de Nolan et Inga, les enfants du protagoniste.
Nom dans d'autres pays[modifier]
| Pays | Nom | Traduction |
|---|---|---|
| Japon | ドラゴンクエストV 天空の花嫁 | Dragon Quest V : La mariée du ciel |
| Amérique | Dragon Quest V : Hand of the Heavenly Bride | Dragon Quest V : Main de la Fiancée Céleste |
| Allemagne | Dragon Quest V : Die Hand der Himmelsbraut | Dragon Quest V : La main de la Fiancée Céleste |
| Espagne | Dragon Quest V : La Prometida celestial | Dragon Quest V : La Promise céleste |
| Italie | Dragon Quest V : La sposa del destino | Dragon Quest V : La mariée du destin |